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[机型资料] ATI Mobility Radeon HD 3650显卡参数及评测(IBM Thinkpad T500采用)

本主题由 小鱼 于 2008-8-14 18:09 设置高亮

ATI Mobility Radeon HD 3650显卡参数及评测(IBM Thinkpad T500采用)


 

主要参数
适用类型笔记本
开发代号M86
制造工艺55纳米
核心位宽(bit)256
显存位宽(bit)128
标配显存类型DDR3
核心频率(MHz)500
显存频率(MHz)1000
显存带宽(GB/s)16
其他参数
渲染管线120个统一渲染单元(Stream Processing Units,流处理器,着色器)
顶点着色单元120个统一渲染单元(Stream Processing Units,流处理器,着色器)
显卡接口PCI Express 2.0 x16
RAMDAC(MHz)400
DirectX版本10.1
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评测


 

解读ATI Mobility HD3000系列移动显卡
  ATIHD3000系列移动显卡是和HD3000系列桌面显卡一同推出的,作为首款55nm制程的显卡,ATI给予了HD3000系列产品足够的重视。ATI重视HD3000系列显卡的另外一个原因是,在此前和NV的争斗中,ATI可以说是节节败退,不仅输掉了市场,还输掉了名字(已然被AMD收购),AMD接下ATI之后也很希望借助新的产品来扭转颓势。
  ATI新推出的移动显卡包括HD3400和HD3600两个系列,按照ATI的规划,整个HD3000系列移动显卡包括HD3410、HD3430、HD3450、HD3470、HD3650、HD3670六款,其中HD3410和HD3430面向的是低端市场,HD3450和HD3470面向的是主流市场,HD3650和HD3670面向的则是高端市场。目前我们还没有看到配备HD3670移动显卡的笔记本产品,因此像华硕F8SP这样配备MobilityHD3650的笔记本就已经现阶段ATI的最强音了。

  HD3000系列移动显卡会有四个方面的改进,第一是支持DX10.1,第二是改进的Avivo HD,第三是制程提升至55nm,第四是提供Display和HDMI等丰富的视频输出接口。

  对DX10.1的支持可能是很多人认为新一代显卡最大的改进之处,实际上DX10.1就是将一些原本在DX10中定为可选的特性重新规定为强制特性,如将16位浮点纹理过滤升级为32位,4xMSAA多重采样反锯齿等,因此DX10.1只是小的升级,微软D3D开发团队的首席项目主管Sam Glassenberg也曾说过,不希望开发人员提出某某游戏是DX10.1专用的口号。

Feature

DirectX10

DirectX10.1

Shader Model

4.0


4.1


Separate
per-MRT blend modes

No


Yes


Pixel coverage mask

No


Yes


Sample Pattern Selection

No


Yes


Cube Map Arrays

No


Yes


Min 4x MSAA Required

No


Yes


VS Inputs

16


32


Blending

INT8,FP16/32


INT8/16,FP16/32


Filtering

FP16


FP32


  HD3000系列采用55nm制程,新的制程工艺将带来两个提升,一个是每瓦性能的提升,一个笔记本电池续航时间的提升,对于笔记本来说,性能并不难以满足,难平衡的是在满足性能的同时可以努力提升电池续航能力,据资料显示,ATI的移动版显卡从X1000系列开始,每一代都功耗都有所降低,到了HD3000系列,功耗更是比X1000系列降低了15%到30%,相信这也是很多希望自己的笔记本配备独立显卡同时游戏能够具有较长电池续航时间的用户所期待的。

  下面是HD3400系列和HD3600系列移动显卡的规格,同系列中不同的型号只是显存以及核心频率的区别而已。


ATI Mobility Radeon
HD 3400

ATI Mobility Radeon
HD 3600

Segment

Mainstream


Performance


Stream Processing Units

40


120


Number of Transistors

181 million


378 million


Manufacturing Process

55nm


55nm


PCI Express

2.0


2.0


DirectX

10.1


10.1


Unified Shaders

Yes


Yes


UVD

Yes


Yes


DisplayPort

Yes


Yes


HDMI with audio

Yes


Yes


Dual-link DVI

Yes


Yes


HDCP (keys)

Integrated


Integrated


Memory Bus Width

64-bit


128-bit


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理论性能测试我们选择了PCMark05、3DMark03、3DMark05和3DMark06三款软件,在理论性能测试中HD3650和9500MGS各有胜负,不过相对来说,HD3650胜出9500M GS较少,而9500MGS胜出HD3650较多,再考虑到HD3650平台CPU的因素,理论性能测试中应该说是9500M GS略胜一筹。





游戏性能测试
1、极品飞车11
  极品飞车11虽然很热门,但并不是一款DX10游戏,极品飞车11相对于极品飞车10在画质以及操作上都有较大的改进,对硬件水平也提出了更高的要求,不过所谓更高的要求是相对于主流产品来说的,HD3650和9500MGS都是面向中高端推出的产品,应对极品飞车11这样的游戏还不在话下。默认测试环境下,HD3650平台的平均FPS为90.589帧/秒,9500MGS平台的平均FPS为95.1帧/秒,9500MGS胜出。测试过程中我们并没有对画质细节进行调整,也没有开启烟雾效果,如果对这些项目加以调整的话,游戏画面会更加出色,不过FPS就会相应有所降低了。


HD3650平台的平均FPS为90.589帧/秒


9500M GS平台的平均FPS为95.1帧/秒

2、深入敌后:雷神战争
  雷神战争是07年第四季度由著名游戏制造商id Software推出的产品,雷神战争是重返德军总部:深入敌后的续集,英文名是EnemyTerritory:Quake Wars,这也是一款很出色的单机游戏,在默认测试环境下,HD3650平台平均FPS为30.031帧/秒,9500MGS平台平均FPS为28.949帧/秒,HD3650略胜。


HD3650平台平均FPS为30.031帧/秒


9500M GS平台平均FPS为28.949帧/秒

3、细胞分裂4:双重间谍
  细胞分裂4的推出时间要更早一些,这是由Ubisoft推出的单机游戏,默认测试环境下,HD3650平台平均FPS为21.75帧/秒,9500MGS平台的平均FPS为24.042帧/秒,9500M GS平台略胜。


HD3650平台平均FPS为21.75帧/秒


9500M GS平台的平均FPS为24.042帧/秒

4、失落的星球:极限状态
  虽然Crysis号称是首款DX10游戏,但是其一再跳票,无意中让失落的星球成为了第一款DX10游戏,这款游戏对于硬件的要求十分苛刻,笔记本平台只要能运行这款游戏,其性能已经相当了得,在默认测试环境下,HD3650平台平均FPS只有可怜的3.307帧/秒,最高FPS也没有超过9帧/秒,9500MGS平台要好一些,可以达到17.185帧/秒,虽然也不算流畅,但是游戏是可以正常运行的,在这项测试中,9500M GS平台毫无争议的胜出。


HD3650平台平均FPS只有可怜的3.307帧/秒

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这个显卡太强悍了呀!

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那是当然,光DDR3就比DDR2强20%以上
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ATI显卡怎么性能上老是没NV的显卡同等级的高呢。。而且IBM老是用ATI显卡想不通了

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不过再强一些的!08年推出的3D游戏估计就不行了!呵呵!

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